Geneigte Leser

Donnerstag, 29. Juli 2010

Biester

Doc und Michi arbeiten weiter an den revolutionären Spielregeln für Tableterror. Nach den Superhelden waren nun Tiere spielbar zu machen. Dabei haben wir uns viele Gedanken gemacht in welche Kategorien diese einzuteilen sind.

Wir waren uns ziemlich schnell einig, dass wir zwischen Raubtieren und Fluchttieren unterscheiden müssen, wobei uns "Nichtraubtiere" eigentlich besser gefällt, weil es nicht von vornherein ein bestimmtes Verhalten bereits in der Bezeichnung erwarten lässt. Mit anderen Worten: Ein Stier kann auch angreifen, obwohl er kein Raubtier ist...

Nach der Grobeinteilung in zwei "Verhaltensgruppen" mussten noch eine Wirkungsketegorisierung durchgeführt werden. Wir unterscheiden zwischen verschiedenen Gefährlichkeiten, die sich im Widerstand, im verursachbaren Schadenspotential und in der Agilität wiederspiegeln. Uns ist der Kunstgriff gelungen beinahe nebenbei auch Schwärme und Rudel abzubilden.

Den verschiedenen Kategorien wurden einfache Werte zugewiesen und ein Zugfolgesystem für die Tiere eingeführt, das erwarten lässt in Zukunft ohne Probleme zu jeder Zeit im Spiel zufällig oder gewollt ein beliebiges Tier auftauchen zu lassen.

Das Geniale dabei ist, dass es sich vom Insekt über ein bäuerliches Nutztier bis zum Pottwal um alles handeln kann, weil Spielregeln dafür existieren ohne jedes spezifische Tier einzeln in irgendwelchen Tabellen aufzulisten. Auch wird es nicht nötig sein für die Tiere "Charakterbögen" oder ähnliches zu führen.

Gewisse Monster werden sich ebenfalls mit diesen Spielregeln abbilden lassen. Giger-Aliens oder Dinosaurier können also ohne weitere Tabellen und Listen ins Spiel gebracht werden.
In Zukunft werden also alle vorstellbaren Szenarien, in denen Tiere jeglicher Art vorkommen, mit geringstem Regelaufwand umzusetzen sein. Eine Großwildjagd in der Savanne, eine plötzliche Begegnung mit einem wilden Tier im Dschungel, ein Pferdediebstahl im wilden Westen, ein Elefantenritt bei den Maharadschas, ein spanischer Stierkampf oder die Löwen in der römischen Arena:

Tableterror wird biestig!

Als Nächstes werden wir Spielregeln für Fahrzeuge jeglicher Art zu Papier bringen, was gewiss auch eine beträchtliche Menge Hirnschmalz und viele Stunden intensiven Diskutierens und Ausprobierens kosten wird...

Donnerstag, 22. Juli 2010

U-Bahn, eine Vorschau


Begeben wir uns unter die Erde und folgen dem Tunnel in die Tiefe...



Die ersten Bauteile für die Londoner U-Bahn sind bemalt und zusammengeklebt. Der Fliesenkleber muss noch farblich kaschiert werden, aber aufgrund des Umfangs der Arbeiten an dem wirklich riesigen Projekt, zeige ich hier schon mal ein paar Fotos von den Bauarbeiten als Appetitanreger...




Die Herstellung der Bauteile ist mit einiger Sauerei verbunden, die sich allerdings mit Wasser und Schwamm sehr leicht und vor allem rückstandslos entfernen lässt:


Samstag, 17. Juli 2010

Kurierdienst


Wer kennt sie nicht, die Kurierdienstfahrzeuge, die in zweiter Reihe halten und den Straßenverkehr blockieren? Die Fahrer sind Handlanger des Bösen und liefern alles von der Giftmischung bis zur Zeitbombe - zumindest wird das auf unserem Spieltisch nicht ausgeschlossen sein. Der Lieferwagen wird eine Bereicherung der Straßenszene darstellen und eine nicht zu verachtende Deckung abgeben. Der Fahrer allerdings wird vom harmlosen Passanten über den raffinierten Geheimagenten oder Attentäter bis zum heimlichen Superhelden alles personifizieren können...







Freitag, 16. Juli 2010

Miskatonic-Universität 2010


Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn.
[In seinem Haus in R’lyeh wartet träumend der tote Cthulhu.]
Die Anhänger der Großen Alten sagen allerdings:
That is not dead which can eternal lie,
And with strange æons, even death may die.
Es ist nicht tot, was ewig liegt,
bis dass die Zeit den Tod besiegt.

Die tapferen Dozenten und Studenten der Miskatonic-Universität in Arkham, Massachusetts gehören zum weltweit letzten Bollwerk gegen die verruchten Kultisten und das Götzengeschmeiß aus den Tiefen des Weltraums. Cthulhus Ruf ist nie verstummt...










Freitag, 9. Juli 2010

Die Elster

Sie erinnert an eine Harpyie.
Sie sieht aus wie ein dunkler Engel.
Vielleicht ist sie auch ein Succubus.
Dort auf einem Turm ist sie gelandet:
Die Elster

Keiner weiß, ob sie ein Segen oder ein Fluch ist, denn es muss sich erst auf dem Spieltisch zeigen, ob sie zu den Superhelden gehört oder zu den Superschurken...








Donnerstag, 8. Juli 2010

Comics und Superhelden


Am letzten Montag hatten Doc und Michi sich verabredet, um in einer Arbeitssitzung des Table Terror Teams die Sonderfähigkeiten und Ausrüstung für echte Superhelden und andere kostümierte Abenteurer zu kreieren.
Vorwegnehmend lässt sich sagen, dass das vierstündige Brainstorming eine perfekt erscheinende und vollständige Abhandlung darüber zu Papier gebracht hat. Diese muss natürlich noch im Spiel getestet werden, damit mögliche Fehler ausgemerzt und Lücken geschlossen werden können.

Auf dem Weg zu der besagten Sitzung haben die Helden noch einen kurzen Ausflug in die Stadt gemacht, um den auf einen gewissen Hersteller beschränkten Spielern eine lange Nase zu drehen.

Auch bei dem herstellerübergreifenden örtlichen Spieleladen hat die kleine Bande mal vorbeigeschaut.

Dort gibt es jede Menge Figuren, wo der Grüne Däumling sich vor dem Regal seiner Herkunft gerne in Positur ablichten lassen wollte:

Da er ziemlich winzig ist, habe ich noch eine Nahaufnahme gemacht...

Der Laden führt aber nicht nur Figuren, sondern auch Comichefte in seinem Sortiment. Vampirella ist ein echter Klassiker und wird noch eine spätere Rolle spielen...

In Docs Refugium trafen Michis Helden dann auf Doktor Thule, Captain Tableterror und Robin, um die Regelerschaffung für Superhelden zu überwachen.

Das Stelldichein in kleiner Runde war dann auch tatsächlich vom erfolgreichen Abschluss der Niederschrift eines kompletten Regelsatzes gekrönt...


Doch zurück zu Vampirella, einer recht alten, aber zeitlosen Comicfigur, die man zwar nicht unbedingt als typische Superheldin bezeichnen kann. Ihr Dasein als Vampir gesteht ihr allerdings trotzdem die eine oder andere übermenschliche Fähigkeit zu.
Deshalb passt sie auch ganz gut in diese Sparte und da sich eine entsprechende Miniatur seit Jahren unbemalt im Schrank herumgetrieben hat, war es an der Zeit diese endlich zu bemalen:











Die ist echt winzig...